27 de abril de 2011

ANTES DE STALINGRADO (David M Glantz-2010)

   El prolífico autor británico David M. Glantz nos deleita con uno de sus últimos títulos. "Antes de Stalingrado" es una narración de los acontecimientos militares a nivel operacional-estratégico que sucedieron durante los primeros 6-7 meses de la Operacion Barbarroja en 1941, hasta el fracaso de ésta en la consabida Operación Tifón (la batalla por Moscú) y la posterior contraofensiva soviética de invierno.
   Con agilidad y buen ritmo narrativo, Glantz nos explica las diferentes operaciones que marcaron esos primeros meses en la aventura rusa de la Werhmacht que sin lugar a dudas fue su mayor desastre y supuso clavar los clavos de su propio ataúd.
   Desde los comienzos de Barbarroja y las batallas en las fronteras, pasando por los combates por Smolensk, Kiev, Rostov, Leningrado y finalmente, Moscú. Al final de cada capítulo, el autor nos hace partícipes de sus reflexiones, concluyendo con su opinión de lo explicado en el mismo. Interesante, aunque como toda opinión personal es discutible y aunque solo sea para plantearse dichas reflexiones, vale la pena.
   Una de sus conclusiones, que secundo totalmente, es que el fracaso de la invasión de Rusia, aunque en un alto porcentaje se debe al vasto territorio a cubrir y la resistencia y tenacidad del Ejército Rojo, también hay que tener en cuenta los problemas propios de la Werhmacht, no solo estratégicamente hablando sino doctrinalmente. Según Glantz, los alemanes llegaron a traicionar su doctrina básica de combate, por ejemplo centralizando el mando y restando autonomía a los mandos intermedios, característica clave en sus éxitos iniciales en la guerra y problema del que adolecía el propio Ejército Rojo. Otra cuestión es la dispersión y desfocalización de las líneas de avance germanas a medida que avanzaban sus ejes de penetración, contribuyendo a la desorganización y alcanzando en algunos momentos el caos total, a nivel militar y logístico. Aún así, en estos momentos era de agradecer el caos aún mayor que padecía el ejército soviético, tras las  purgas de mandos y la falta de entrenamiento y adiestramiento de las tropas, amén de una búsqueda de identidad bélica que se intentaba cambiar e implantar en el Ejército Rojo.  Mientras tanto, dentro del caos  que era el ejército ruso, consiguió llevar a cabo varias ofensivas y contraataques que si bien sobre el papel causaron muchísimas bajas soviéticas, también sirvieron para una más lenta organización del ejército alemán y un entorpecimiento considerable en su ofensiva hacia Moscú.
   Es un buen libro que he disfrutado muchísimo leyéndolo. Sin embargo para aquellos de vosotros que no os guste la narración a esta escala de operaciones, no apostaría por él. Si os gusta a nivel más táctico os recomendaría (aunque en otro teatro de operaciones) "Diario de un Marine" de E.B. Sledge que me acabo de leer justo después y que son las "peripecias" de un Marine del ejército de los EEUU durante la guerra en el Pacífico, narrando con extremo dramatismo (aunque real) los combates en Peleliu y Okinawa. He de reconocer que cuando empecé a leerlo, pensé que sería un tostón, ya que en varias ocasiones he leído memorias o diarios de combatientes y en algunos casos son tediosos de leer. No es el caso. Se lee de un tirón y te engancha desde la primera página. Como último apunte, por si alguien no lo sabe, es uno de los documentos (de hecho el principal) en el que se basaron los creadores de la serie "The Pacific".

20 de abril de 2011

McPherson Ridge, alrededores de Gettysburg - 1 de Julio 1863 (Escenario para Fire & Fury)

     El general de caballería John Buford oteando el ejército que se le viene encima, toma posiciones sobre una serie de lomas a las afueras de Gettysburg. En estas lomas, Oak Ridge, Seminary Ridge y McPherson Ridge, intenta conseguir una ligera ventaja táctica sobre el ejército enemigo, en aras de retrasar el avance de la muy superior infantería enemiga y dar tiempo a que su infantería tome posiciones para defender ese sector. Las tropas de Buford toman contacto con la división de Heth hacia las 7:30 h del 1 de Julio, siendo rechazado de sus posiciones defensivas en McPherson Ridge, 3 horas más tarde.

6 de abril de 2011

EL ALMIRANTE (Andrey Kravchuk - 2008)

   Infinidad de películas y series suecas, rusas, polacas y en general de países escandinavos y eslavos se realizan cada año, tales como "La espada del Rey" de Oleg Ryaskov, "Estrella: señal de socorro" de Nokolay Nebelev o la serie "Osvobozhdenie". Absorbidos por el aura bohemia del cine europeo occidental y el mastodóntico  comercialismo de Hollywood, a manudo somos ajenos a estas producciones. 
   "El almirante" de Andrey Kravchuk es una película rusa que trata sobre la figura del almirante Alexander Koltchak, durante la participación de la Rusia zarista en la Primera Guerra Mundial y después, en la Revolución Rusa que acabó con la salida del país de la contienda mundial. El eje central de la película es la historia de amor entre Koltchak y Anna Timireva, esposa de uno de sus oficiales de confianza. Después de estallar la Revolución, Koltchak se adhiere al Ejército Blanco, destacando en él por sus dotes militares y de liderazgo, separándose de su amada para al final reencontrarse y culminar su historia de amor. Hay que decir al respecto que su romance es poco creíble, interpretativamente hablando. Los actores no acaban de externalizar su amor y pasión (no sé, quizá algo característico de la cultura y manera de ser rusas...) y cuesta empatizar con el sentimiento que intentan trasladar al espectador. 
   Las escenas de combate estan bien realizadas (uniformes, interpretación, fotografía,...) pero quedan un tanto eclipsadas por el romance central, al cual se le da excesivo protagonismo, y ciertamente saben a poco (y no es que tenga nada en contra de los romances en las películas...). Muy espectacular la escena del combate naval al inicio de la película que consigue que el espectador quede enganchado desde el principio para ir cayendo poco a poco en la decepción.


 
    Volviendo al comentario inicial de esta entrada, exiten muchas producciones de un mercado no especialmente dado a hacer grandes promociones de sus películas y que en ocasiones superan a las grandes producciones occidentales. Si bien no se puede decir que sea el caso de "El Almirante". A ratos los hechos transcurren con excesiva lentitud y en algunos momentos ... no ocurre absolutamente nada. Si a esto le añadimos lo aburrida e insípida de la historia de amor y la escasa emoción debido a la falta de escenas que impriman más ritmo a la película (claro que también puede haber gente que piense que hay demasiadas ... que para gustos, colores) estamos ante una película que no acaba de funcionar del todo. A mi parecer, el poder de esta película está en su impacto visual, tanto de decorados como uniformes así como la época que muestra que es extraordinariamente interesante. ¿Estamos ante un "Dr. Zhivago" moderno? Pues creo que no, aún así se deja ver y recomiendo su visión.

2 de abril de 2011

Partida THE MIGHTY ENDEAVOR - The Gamers (Parte IV)

   Con la idea de declarar cuanto antes el "Defend the Reich!!" y ante la imposibilidad de retrasar el avance aliado en campo abierto con las tropas teutonas de que dispongo, los alemanes se retiran desesperadamente al abrigo de Alemania y sus posiciones defensivas en aras de conseguir buenas proporciones de combate y aguantar los PVs hasta el final del juego. Queda mucho todavía y no las tengo todas conmigo, teniendo en cuenta el volumen de unidades enemigas que se me hechan encima y su capacidad de reemplazos. 

Los Aliados avanzan hacia Alemania.
Los alemanes se retiran hacia Alemania.















      
   
  

  
  

    
   Unidades alemanas escapan como pueden de varios cercos e intentan llegar a sus líneas, no con pocas pérdidas. Una vez consigo situar mis tropas, más o menos, en una "línea defensiva" en la madre patria y teniendo en cuenta que la bolsa de Marsella quedará sin suministro inmediatamente, declaro por fin el "Defend the Reich!!".  

Los Aliados intentan alcanzar al enemigo en retirada.
Varias bolsas alemanas combaten por abrirse paso.
















Defend the Reich!!

   


       
   A pesar de todo y de perder Marsella, las tropas germanas en el sur consiguen retener a varias unidades aliadas en esa zona, de la cual ya empiezan a progresar hacia el norte para sitiar Alemania.
   Los Aliados toman contacto con la línea defensiva alemana y empiezan los combates por conservar los PVs, que recuerdo, están todos en Alemania. 

Las tropas del sector sur, ya comienzan a subir.
        

  No es fácil mantener el suministro para el Aliado. Ha de asegurar sus líneas de suministro y preveer el suministro normal y el de combate, gestionando donde querrá atacar y hacer llegar a esa zona el suministro con los HQs y los puertos. Además, varias unidades alemanas quedan tras las líneas enemigas (algunas de ellas deliberadamente), para causar confusión y amenazar HQs, camiones y lineas de abastecimiento. Eso, todavía dificulta más esta tarea.

Antwerp amenazada.

    








Ejes de posicionamiento y ataque Aliados.





    Los británicos se colocan en el sector norte de la ofensiva y amenazan Antwerp, defendida duramente por varias unidades alemanas. La resitencia es feroz, pero a los Aliados les sería extemadamente útil ese puerto, así que no cesan en su empeño de conquistarlo. Además abriría una nueva zona de entrada para los Aliados y un quebradero de cabeza más para los boches, por si no tuviesen pocos... Los Aliados aún disponen del Carpet Bombing, así pues es de esperar que lo utilizen en un punto de la línea en que quieran realizar una penetración segura.
Despliegue general.

24 de marzo de 2011

LA OFENSIVA DE INVIERNO - Gromovaja-Balka, Ukrania 28 de Febrero 1942 (Escenario para FoW)

   Durante todo el invierno, los soviéticos multiplican los contraataques a lo largo de todo el frente. Las unidades alemanas se repliegan  en los pueblos y deben hacer frente a asaltos repentinos y masivos. 
   En Ukrania, los supervivientes de la Legión Wallonie, han establecido un perímetro defensivo en el pequeño pueblo de Gromovaja-Balka. La legión, formada por voluntarios belgas, algunos con no más de 18 años, está apoyada por una batería de 105 mm y dos cañones anticarro. El 28 de Febrero, al mediodía, un batallón ruso apoyado por carros T-34, avanza desde sus posiciones y ataca el pueblo ... 

20 de marzo de 2011

Barnalúdica 2011 - Encuentro de Entidades, Juegos y Jugadores de Barcelona

   Otro año más las jornadas de juegos de rol, miniaturas y boardgames se citan en el barri de Gràcia. Se celebrarán los días 25, 26 y 27 de Marzo en el Espai jove La Fontana, en el carrer Gran de Gràcia 190-192 (Barcelona).
   Estas jornadas son un encuentro de aficionados y entidades del sector del ocio lúdico, para intercambiar impresiones, mostrar actividades, juegos y, en definitiva, para jugar y enganchar a nuevos adeptos. Se ofrece un amplísimo abanico de actividades. Desde juegos de rol clásicos como La Llamada de Cthulhu y Aquelarre hasta  más modernos como Mundodisco, Pathfinder y Garrapato 13, así como boardgames y juegos de cartas tales como La Leyenda de los 5 anillos, Juego de Tronos o Pokemon. El miniaturismo tendrá su protagonismo con  Spherewars, Warmachine/Hordes, Arcane Legions, entre otros. 
   Varios de mis compañeros de juego estarán allí realizando partidas de demostración de Wings of War, Lasalle y Flames of War.  Además, se harán infinidad de torneos: Battletech, Ashigaru: L5R y un extenso etcétera. Y por si fuera poco, tendrán lugar partidas de rol en vivo, softcombat, tiro con arco, charlas, demostraciones de juegos de reciente creación y premios para los participantes de los diferentes campeonatos. En definitiva, un amplio conjunto de actividades que difícilmente os las podréis acabar.

Más información:

http://barnaludica.blogspot.com/2011/02/programa-de-barnaludica-2011.html

http://lafontana.org/

7 de marzo de 2011

BONFIRE OF THE NKVD - Afueras de Brest-Litovsk, 24 de Junio 1941 (Escenario para Combat Commander)

    Un Puesto de Comunicaciones avanzado soviético perteneciente al 133º Regimiento de Infantería en retirada va a ser abandonado hacia el mediodía, pero no antes de que todo el equipo de comunicaciones sea destruido y los documentos quemados – incluyendo planes detallados de gran parte de las fortificaciones de frontera en Brest-Litovsk y alrededores a varios kilómetros de distancia al este.
   Una maltrecha compañía de la milicia rusa debe detener el juggernaut alemán el tiempo suficiente para efectuar una retirada a la relativa seguridad de la ciudadela de Brest-Litovsk.
LA PARTIDA.

   Teniendo en cuenta que todos los objetivos valían 1 PV y el puesto de mando del capitán Egorov valía 15 PV, mi contrincante y buen amigo Juan Carlos, los protege con unidades de milicia (no había otra cosa en el escenario) y coloca alambradas para dificultar el avance del enemigo. En el puesto de mando soviético, coloca una Maksim que a lo largo de la partida mostraría su poder de fuego y sería una contínua pesadilla para las tropas teutonas.
Dispositivo defensivo ruso y ejes de ataque alemanes.
    El avance alemán se inicia a través de los bosques de su flanco izquierdo topando con las alambradas  y frenándolo. Asimismo en el flanco derecho y tras tomar la casa y el objetivo vacíos, los boches continúan a través de los sembrados que rodean al bosque y el vallado. La MG rusa colocada en la primera casa más hacia delante comienza a disparar sin demasiada fortuna, pero consigue que los alemanes de ese sector se cubran en el bosque y utilizando las coberturas que hay delante de dicho edificio se preparan y sopesan la posibilidad de tomarlo al asalto y con él, ese objetivo. La decisión no llega debido a la acumulación de unidades soviéticas y augurándose un combate cuerpo a cuerpo encarnizado y sangriento, deciden avanzar hacia el flanco izquierdo y amenazar las unidades enemigas de ese sector (entre las cuales destaca la aparición de un héroe), ayudando así a dinamizar el estancamiento de ese lado y presionando más a las unidades enemigas allí desplegadas. La resistencia enemiga es dura y las alambradas realizan muy bien su función. Además, los boches de ese sector no tienen espacio suficiente para maniobrar y se presenta como una buena alternativa la ayuda desde el flanco derecho. La Maksim comienza a escupir fuego y provoca que queden al descubierto varias unidades enemigas. Para más inri, éstas topan con un campo de minas oculto.
Movimiento de flanqueo alemán.
Primeros movimientos y disparos.
La Maksim abre fuego y se descubre un campo de minas.
   Mientras el avance por el flanco izquierdo continúa, los rusos retroceden para recolocarse y taponar ese lado. En ese instante, hace su aparición la artillería soviética que comienza a bombardear al enemigo de ese sector. No tuvo suerte con las tiradas, ya que el bombardeo a unidades en bosques es letal y no causó daño. Por su parte los alemanes reciben un mortero de refuerzo que se dedica a matar pajarillos durante toda la partida ....
   Mientras el progreso de los alemanes continúa, aparecen varias unidades rezagadas tras las líneas rusas que son fácilmente eliminadas. Asimismo, el alemán recibe una escuadra de infantería más y el ruso una MG de refuerzo. La cosa se complica cada vez más para los boches y con sendas cartas de "Artillery Denied" consigo eliminar la artillería soviética (¡¡¡Buuuffff, he tenido suerte!!!).
La artillería rusa hace su aparición.



Un mortero alemán de refuerzo.











Meleé en el bosque e intercambio de fuegos.










     Y finalmente los alemanes contactan con la línea defensiva soviética, entrando en meleé con ella y ganándola. Consigo pues el control de 2 objetivos más y limpio el bosque de unidades enemigas, al menos hasta el borde del camino, haciendo retroceder al resto de rusos que  ocupan  ese flanco. Mientras tanto diversas unidades soviéticas intentan amenazar el avance germano por mi derecha. Sitúo pues la HMG para cubrir esa zona. Suceden varios avances consecutivos de turno. El marcador de tiempo avanza peligrosamente y he de darme prisa en tormar los objetivos. El tiempo apremia y la ventaja en PVs del jugador soviético es muy grande.
Movimientos de reacción rusos

   Tras progresar con la ayuda de granadas de humo y cubrirme del disparo de reacción de la HMG enemiga, asalto a las unidades que quedan en ese sector. La verdad es que aunque invertí mucho PF en la meleé e intenté ganarla por aplastamiento, después me entró el miedo y fuí consciente de lo que podía haber pasado si la hubiese perdido.
   Éste juego si tiene algo realmente duro, son las meleés. El perdedor elimina todas sus unidades y después de las tiradas y su resolución, me dí cuenta que había implicado en el combate a los dos líderes que tenía. Si hubiese tenido una tirada nefasta y mi contrincante una muy buena, me hubiese quedado sin jefes y literalmente hubiese tirado por tierra el resto de la partida. Si ya era penoso el avance con el enemigo, las alambradas y las minas, sin líderes hubiese sido tedioso. Imposible diría yo. Terrible error de cálculo que si me hubiese salido mal, me hubiese costado muy caro. Por suerte para mi, no fue así y conseguí imponerme en la meleé.
Avance con granadas de humo y posterior asalto ... glups!!
Los rusos hostigan los movimientos alemanes.










Los rusos redistribuyen su defensa.




    




  Tras el susto continuo la progresión, hostigado por unidades rusas que intentan flanquear la penetración alemana y se posicionan para amenazar mi avance. Coloco una HMG al borde del bosque y hago fuego. Buena tirada, que causa la aniquilación en campo abierto de las unidades rusas. Sigo el camino del bosque, cubriéndome con él, mientras los rusos en el puesto de mando maniobran para situarse en posición defensiva y afrontar el previsible asalto. Tras un intercambio de disparos para preparar el terreno antes del asalto final, el marcador de tiempo llega a la Muerte Súbita. Realizamos la tirada y no pasa nada. El juego continúa, aunque inmediatamente se realiza otro avance de tiempo que esta vez si que finaliza el juego dando la victoria por PVs al bando soviético. 
   Lástima porque seguramente si hubiese conseguido eliminar alguna unidad rusa más (concretamente necesitaba 4 unidades más), podría haber acabado el juego con victoria alemana por bajas al enemigo. Conseguir los PVs lo veía difícil, ya que los rusos tenían una ventaja clara en ese aspecto.
    Estupenda partida a este GRAN juego y por supuesto, gracias a la amable y siempre agradable participación de mi compañero Juan Carlos, pero eso si ... ¡¡¡quiero la revancha!!!.

Situación final y máximo avance alemán.
Muchas bajas pero ... al final victoria rusa.


















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